indienova.com/groups/post/1226
这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入
indienova.com/groups/post/102340
我是程序员,我的游戏类型是银河恶魔城,后面还会加别的创新的玩法,打算以恶魔城为基础开发出较有游戏性的好玩的冒险游戏……但是有准备众筹相关的打算,后续有资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……,进度会快很多
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
• 无止尽的征服战:以单人的形式在程序生成的荒野中四处征战,并一步步杀到最终敌人的面前。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……参与无止尽的征服战这是在程序生成的战役中进行的单人挑战模式,玩家将面对一系列难以预测的战斗情境与地图
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……主要特征: - 在线合作- 控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏- 程序地图,每张地图都是独一无二的……- 疯狂的爆炸和血腥:鲜血和胆量以及特殊的屠杀武器
indienova.com/steam/game/1767570
使用我的环赛模式和 92 个赛段创建你自己的环赛。选择车队、休息日和赛段来建立你自己的独特环赛之旅。……全新:比赛事故你现在可以选择启用或禁用比赛事故及其后果。……若你启用此功能(为你自己和对手或仅限对手),你可以选择事故的频率,并启用或禁用它们的后果,这些后果会因事故的严重性而异
indienova.com/game/tour-de-france-2022
使用我的环赛模式和 92 个赛段创建你自己的环赛。……选择车队、休息日和赛段来建立你自己的独特环赛之旅。……若你启用此功能(为你自己和对手或仅限对手),你可以选择事故的频率,并启用或禁用它们的后果,这些后果会因事故的严重性而异
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置和节奏,都保持了马力欧本家的一贯高水准……,但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》的system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容
版本:Early Access
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