小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……第一步,生成初始房间根据房间在大地图里位置,留出入口出口,然后在剩余位置填充边框。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

indienova.com/g/n-a--11

小余小周是初入职场俩新人,这次老板带他们去了一个极为重要酒局。……:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家2:↑←→控制左右移动、跳跃,P出拳左右两边催吐池:玩家被打到此区域会开始呕吐……: 余昊谦 - 程序、策划 周祺蕙 - 美术

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

我是程序员,我游戏类型是银河恶魔城,后面还会加别的创新玩法,打算以恶魔城为基础开发出较有游戏性好玩冒险游戏……但是有准备众筹相关打算,后续有资金的话,一定会给予相应报酬,主打的还是有爱小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……,进度会很多

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 豪华版(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Deluxe Edition)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition

• 无止尽征服战:以单人形式在程序生成荒野中四处征战,并一步步杀到最终敌人面前。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……参与无止尽征服战这是在程序生成战役中进行单人挑战模式,玩家将面对一系列难以预测战斗情境与地图

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/game/demoncountdown

开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……主要特征: - 在线合作- 控制器支持- 自上而下,双摇杆射击游戏- 程序地图,每张地图都是独一无二……- 疯狂爆炸血腥:鲜血胆量以及特殊屠杀武器

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

当然,彩蛋是游戏灵魂,而隐藏神秘则是彩蛋灵魂。游戏目录中附有部分彩蛋码。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/steam/game/1767570

使用我环赛模式 92 个赛段创建你自己环赛。选择车队、休息日赛段来建立你自己独特环赛之旅。……全新:比赛事故你现在可以选择启用或禁用比赛事故及其后果。……若你启用此功能(为你自己对手或仅限对手),你可以选择事故频率,并启用或禁用它们后果,这些后果会因事故严重性而异

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/game/tour-de-france-2022

使用我环赛模式 92 个赛段创建你自己环赛。……选择车队、休息日赛段来建立你自己独特环赛之旅。……若你启用此功能(为你自己对手或仅限对手),你可以选择事故频率,并启用或禁用它们后果,这些后果会因事故严重性而异

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……马剧情模式关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置节奏,都保持了马力欧本家一贯高水准……,但就是无聊,育碧一样无聊,《无人深空》system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀操作手感精致关卡配置才能充实游戏内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)